Toby Fox – ผู้ชายธรรมดาที่ใช้ RPG Maker เปลี่ยนใจโลก

Browse By

ในโลกของเกมที่คราคร่ำไปด้วยบริษัทใหญ่ งบการตลาดหลักร้อยล้าน และกราฟิกระดับ 8K HDR ยังมีชายหนุ่มคนหนึ่ง…นั่งอยู่ในห้องเล็ก ๆ ใช้เวลาเกือบ 3 ปีในการสร้างเกมเพียงเกมเดียว

เกมนั้นชื่อว่า Undertale
และชายคนนั้นคือ Toby Fox

เขาคือนักพัฒนาเกมอินดี้ที่เปลี่ยนแนวคิดของเกม RPG ไปตลอดกาลด้วยไอเดียง่าย ๆ ว่า…

“จะเกิดอะไรขึ้น ถ้าในเกม RPG เราไม่ต้องฆ่าใครเลย?”

และถ้าคุณกำลังมองหาสิ่งที่แตกต่างแต่จริงใจแบบนั้นในโลกออนไลน์ ลองแวะที่ ยูฟ่าเบท ระบบออโต้ ฝากถอนไว บริการตลอด 24 ชั่วโมง เว็บเดิมพันที่ไม่ต้องฆ่าเวลารอนาน เพราะทุกระบบทำงานได้ไวอย่างใจสั่ง


ก่อน Undertale จะเกิด: เด็กหนุ่มผู้รัก EarthBound และเปียโน

Toby Fox เกิดเมื่อปี 1991 ที่สหรัฐอเมริกา
เขาชื่นชอบเกม RPG แนวแหวก ๆ อย่าง EarthBound (Mother 2) ซึ่งมีอารมณ์ขัน เสียดสีสังคม และเต็มไปด้วยความแปลกที่น่ารัก

Toby เป็นทั้งนักเล่นเปียโน, นักแต่งเพลง, และ “เด็กเนิร์ดที่เล่น ROM Hack”
เขาเริ่มต้นจากการทำม็อดของ EarthBound และอัปโหลดในฟอรัม Starmen.net ซึ่งเป็นแหล่งรวมแฟน EarthBound ทั่วโลก

จากม็อดเล็ก ๆ…Toby ค่อย ๆ ฝึกเขียนโค้ด ทำกราฟิก แต่งเพลง และในที่สุดก็เริ่มทำเกมเองใน RPG Maker เครื่องมือฟรีที่ใครก็ใช้ได้


Undertale – เกมที่โลกไม่คิดว่าจะสำเร็จ แต่กลายเป็นปรากฏการณ์

ปี 2015 Toby ปล่อยเกม “Undertale” บน Steam ด้วยราคาย่อมเยาเพียง 10 ดอลลาร์
ไม่มีค่ายเกม ไม่มีทีมโปรโมต ไม่มีกราฟิก HD — แต่มีหัวใจเต็มเปี่ยม

เกมนี้มาพร้อมแนวคิดสุดแหวก:

  • คุณสามารถ “ฆ่า” หรือ “ไว้ชีวิต” ศัตรูได้
  • ทุกการตัดสินใจจะส่งผลต่อเนื้อเรื่อง
  • มี 3 รูปแบบการเล่น: Pacifist (ไม่ฆ่าเลย), Neutral, Genocide (ฆ่าทุกตัว)
  • ตัวละครทุกตัวมีบุคลิกชัดเจน น่ารัก และบางครั้งก็น่ากลัว

แทนที่จะให้คุณเลือกอาชีพ Game จะถามคุณว่า… “คุณจะเลือกปฏิบัติต่อคนอื่นยังไง?”


จากอินดี้เล็ก ๆ สู่สื่อกระแสหลัก

ผลลัพธ์ของ Undertale:

  • ขายได้ มากกว่า 5 ล้านชุด ทั่วโลก
  • ได้คะแนน Metacritic สูงถึง 92
  • ได้รับรางวัล Game of the Year จากหลายสื่อ
  • เพลงประกอบอย่าง Megalovania กลายเป็นไวรัล
  • ถูกนำเสนอในรายการ Game Concert ของญี่ปุ่น
  • ได้รับการแปลเป็นหลายภาษา รวมถึงญี่ปุ่น (โดย Toby ไปขอความช่วยเหลือเอง!)

Undertale ไม่ใช่แค่เกม มันกลายเป็น “ขบวนการเปลี่ยนแปลงแนวคิดการสร้างเกมอินดี้” อย่างแท้จริง


ระบบการเล่นที่ทำให้คนเล่นร้องไห้

จุดเด่นของ Undertale ไม่ใช่แค่ไม่ต้องฆ่า แต่คือ:

  • ระบบต่อสู้แบบ Bullet Hell ผสมกลยุทธ์
  • เนื้อเรื่องที่ “จำคุณได้” จากการเล่นครั้งก่อน
  • ตัวละครอย่าง Sans, Papyrus, Undyne, Toriel ที่น่าจดจำ
  • และ “Meta-Narrative” ที่ทำให้คุณรู้สึกว่า “เกมกำลังดูคุณอยู่”

ไม่ต่างจากเว็บที่ “รู้ว่าคุณต้องการอะไร” และออกแบบให้ทุกคลิกมีความหมาย คลิกเพื่อเข้าใช้งาน ทางเข้า ufabet ล่าสุด ก็ให้ความรู้สึกแบบนั้น…แบบที่ไม่ต้องฝืน


ดนตรีจากหัวใจของ Toby Fox

อีกสิ่งที่คนรัก Undertale คือ ดนตรีประกอบที่เขาแต่งเองทั้งหมด

  • Megalovania
  • Hopes and Dreams
  • Bonetrousle
  • ASGORE
  • His Theme

เพลงเหล่านี้ไม่ได้แค่ “ติดหู” แต่ “บอกเล่าอารมณ์ของเนื้อเรื่อง” ได้ในตัว
และ Toby ยังได้รับเชิญให้แต่งเพลงให้กับ:

  • Pokémon Scarlet & Violet
  • Super Smash Bros. Ultimate (เวที Sans)
  • Deltarune (ภาคต่อของ Undertale)

Deltarune – โลกใหม่ที่ยังเต็มไปด้วยหัวใจ

หลังจาก Undertale ประสบความสำเร็จ Toby ไม่ได้รีบทำเกมใหม่
เขาค่อย ๆ พัฒนาเกมชื่อ Deltarune ที่เป็น “จักรวาลคู่ขนาน” กับ Undertale
โดยใช้กราฟิก ระบบ และอารมณ์แบบเดิม…แต่ลึกกว่าเดิมหลายเท่า

Deltarune วางแผนจะมีทั้งหมด 7 บท ปัจจุบันปล่อยออกมาแล้ว 2 บทฟรี และกำลังสร้างบทต่อไปอย่างตั้งใจ


Toby Fox: ผู้สร้าง ผู้เล่น ผู้ฟัง และผู้เข้าใจ

  • เขาทำงานคนเดียว (มีทีมช่วยเล็ก ๆ ในภายหลัง)
  • สื่อสารกับแฟนเกมอย่างอบอุ่น
  • ไม่เคยไล่ตามความดัง แต่ดังเองเพราะความจริงใจ
  • สร้าง “แฟนเบส” ที่เหนียวแน่นที่สุดกลุ่มหนึ่งในโลกเกม

รางวัล และเกียรติยศ

  • Game of the Year – IGN, GameFAQs
  • Best Indie Game – Golden Joystick Awards
  • TIME: 100 People Who Changed Gaming
  • Forbes 30 Under 30 – ด้านศิลปะ & สื่อดิจิทัล
  • ถูกเชิญร่วมงาน Game Symphony Japan

ปรัชญาการพัฒนาเกมของ Toby Fox

  • เกมควร “ให้ผู้เล่นคิดเอง”
  • บทสนทนาทุกคำต้องมีความหมาย
  • ดนตรีเป็นภาษาที่เหนือกว่าภาพ
  • ไม่ต้องใช้กราฟิกสุดล้ำ ถ้า “หัวใจ” ชัดเจนพอ

เหมือนกับเว็บที่ไม่ต้องพูดเยอะ แต่ “เล่นแล้วรู้เลยว่า…มันใช่” อย่าง ufabet เว็บพนันอันดับ 1 สมัครง่าย เล่นได้ทุกเกม ที่ออกแบบมาด้วยใจและประสบการณ์แบบคนทำเกมก็ต้องอิจฉา


สรุป: Toby Fox คืออะไร?

  • คือแรงบันดาลใจสำหรับนักพัฒนาเดี่ยวทั่วโลก
  • คือผู้สร้างเกมที่ไม่ใช้ปืน แต่ใช้ความรัก
  • คือดนตรีที่เดินได้
  • และคือ “เพื่อนที่คุณไม่เคยเจอ แต่รักเขาเหมือนรู้จักกันมานาน”