ถ้าจะพูดถึงเกมที่ทำให้คุณใช้เวลา “แค่หนึ่งเทิร์น…อีกนิดเดียว” แล้วเผลอเล่นข้ามวันข้ามคืนแบบไม่รู้ตัว ไม่มีชื่อไหนโดดเด่นเท่าเกมซีรีส์ Civilization ซึ่งเป็นผลผลิตจากมันสมองของชายคนหนึ่งที่ไม่เคยตั้งใจจะเป็น “คนดัง” แต่กลับกลายเป็น “ตำนาน” ในวงการเกมวางแผน
ชายคนนั้นคือ Sid Meier หรือชื่อเต็ม ๆ ว่า Sidney K. Meier
เขาคือผู้วางรากฐานให้กับแนวเกม 4X Strategy (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) และเป็นแรงบันดาลใจให้เกมแนววางแผนยุคใหม่ทุกเกมที่คุณเห็นในปัจจุบัน

และถ้าคุณกำลังมองหาเว็บไซต์ที่มีระบบ “คิดแล้วเล่น” ไม่ใช่ “เล่นแล้วคิดช้า” ขอแนะนำ ufabet เว็บพนันอันดับ 1 สมัครง่าย เล่นได้ทุกเกม เพราะชีวิตนั้นคือเกมที่มีแต่ผู้คิดก่อนเท่านั้น…ที่จะชนะ
จุดเริ่มต้นของ Sid Meier: จากเด็กที่รักคอมพิวเตอร์ สู่ผู้สร้างโลกเสมือน
Sid Meier เกิดเมื่อปี 1954 ที่เมือง Sarnia ประเทศแคนาดา และย้ายมาเติบโตในสหรัฐอเมริกา
เขาจบปริญญาตรีด้าน Computer Science จากมหาวิทยาลัย University of Michigan
เขาไม่ได้เริ่มจากการ “ฝันอยากเป็นนักพัฒนาเกม” แต่กลับหลงใหลการเขียนโปรแกรมและระบบแบบ Interactive มากกว่า
เขาเริ่มทำเกมในยุค 1980s เมื่ออุตสาหกรรมนี้ยังเป็นของเด็กเนิร์ดที่ขลุกอยู่กับ Apple II และคอมพิวเตอร์ขนาดเท่าตู้เย็น
Sid ทำงานกับบริษัทเล็ก ๆ ชื่อ MicroProse ร่วมกับเพื่อนของเขา Bill Stealey ซึ่งเป็นอดีตนักบินขับไล่ ทั้งสองสร้างเกมจำลองการบิน (flight simulator) อย่าง F-15 Strike Eagle ซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จมากในยุคนั้น
แต่จุดเปลี่ยนอยู่ที่…
Railroad Tycoon – จุดเริ่มต้นของ “ระบบที่สนุกกว่าแอ็กชัน”
ก่อนจะมี Civilization เมียร์ทดลองแนวเกมใหม่ที่ใช้การ “วางแผน” เป็นหลัก นั่นคือเกม Railroad Tycoon (1990)
ผู้เล่นต้องสร้างเครือข่ายรถไฟ จัดการเส้นทาง เชื่อมต่อเมือง และทำกำไรจากการขนส่ง
แม้กราฟิกจะไม่ได้ล้ำ แต่สิ่งที่เกมนี้ทำคือ…
- ปล่อยให้ผู้เล่น “คิดเอง”
- ไม่มีทางเดียวในการชนะ
- ทุกการตัดสินใจมีผลต่อเศรษฐกิจ
และนั่นคือปรัชญาที่ Sid Meier ยึดถือมาตลอดว่า:
“Fun is in the player’s decision.”
Civilization – เกมที่ทำให้คุณ “กลายเป็นพระเจ้า” โดยไม่รู้ตัว
ในปี 1991 Sid Meier และทีม MicroProse ปล่อยเกม Sid Meier’s Civilization ออกสู่โลก
และมันกลายเป็น “อภิมหาเกมวางแผน” ที่เปลี่ยนชีวิตใครหลายคนไปตลอดกาล
เกมนี้ให้คุณเริ่มต้นจากยุคโบราณ (4000 ปีก่อนคริสตกาล) ไปจนถึงยุคอวกาศ ด้วยเป้าหมายง่าย ๆ:
- พัฒนาอารยธรรมของคุณ
- จัดการเศรษฐกิจ การทูต สงคราม
- สร้างสิ่งมหัศจรรย์ของโลก
- และเอาชนะโดยวิธีใดวิธีหนึ่ง เช่น การครองโลก, ชนะทางวิทยาศาสตร์ หรือชนะทางวัฒนธรรม
เกม Civilization มีระบบแบบ Turn-based ที่ทำให้คุณสามารถเล่นเป็นผู้นำของโลก และทุกการกระทำมีผลต่ออนาคตของประเทศคุณ
ความลึกของเกม = ความเสพติด
สิ่งที่ทำให้ Civilization เป็นตำนานคือ:
- ระบบที่สมดุลและหลากหลาย
- AI ที่มีบุคลิกของผู้นำโลกจริง ๆ
- กลไกที่ให้คุณรู้สึกว่าทุกตา “มีสิ่งใหม่ให้คิด”
เกมนี้ทำให้คุณรู้จัก Gandhi ขี้โมโห หรือ Napoleon จอมแซะ และเข้าใจการเมืองโลกในรูปแบบที่หนังสือเรียนให้ไม่ได้
ไม่ต่างจากเว็บที่เข้าใจความต้องการของผู้ใช้ในทุกมิติ ลอง คลิกเพื่อเข้าใช้งาน ทางเข้า ufabet ล่าสุด แล้วคุณจะรู้ว่า “ความสนุกก็มีแผนที่” เหมือนกัน
เวอร์ชันต่าง ๆ ของ Civilization
ภาค | ปี | หมายเหตุ |
---|---|---|
Civ I | 1991 | ต้นฉบับตำนาน |
Civ II | 1996 | เพิ่มกราฟิกและระบบใหม่ |
Civ III | 2001 | ยุคทองของซีรีส์ |
Civ IV | 2005 | โมเดล 3D และ AI ฉลาดขึ้น |
Civ V | 2010 | เปลี่ยนระบบ Hex, เพิ่ม DLC |
Civ VI | 2016 | เน้นระบบการเมือง, กราฟิกแนวการ์ตูน |
Civ VII | (คาด 2025) | รอเปิดตัวสุดยิ่งใหญ่เร็ว ๆ นี้ |
Sid Meier ไม่ใช่แค่โปรแกรมเมอร์ แต่คือ “นักออกแบบปรัชญาแห่งเกม”
สิ่งที่เขาเน้นไม่ใช่ “ภาพสวย” แต่คือ…
“Systems-driven gameplay”
เขาเชื่อในเกมที่ ผู้เล่นต้องคิด และรู้สึกว่าสิ่งที่ตัวเองทำมีความหมาย
หนังสือ “Sid Meier’s Memoir!” – เบื้องหลังความคิดของตำนาน
ปี 2020 เขาเขียนหนังสือชื่อ “Sid Meier’s Memoir!: A Life in Computer Games” ซึ่งอธิบายว่า:
- วงการเกมในยุค 1980s มีแค่ทีม 5-6 คน
- การทำเกมคือการทดลอง ไม่ใช่การตลาด
- เขาชอบเกมที่ “ไม่บอกทุกอย่าง” ให้ผู้เล่น
และหนังสือเล่มนี้ถือเป็น “ตำราศิลปะ” ของคนทำเกมที่ยังใช้ได้ทุกยุค
รางวัลและเกียรติยศ
- AIAS Hall of Fame (1999)
- Game Developers Choice Lifetime Achievement Award
- มีชื่ออยู่ใน World Video Game Hall of Fame
- และได้รับเกียรติเป็นชื่อแบรนด์ “Sid Meier’s…” ที่ขายได้มากกว่าชื่อเกมเสียอีก
ทำไม Civilization ถึงอยู่ได้เกิน 30 ปี?
- เพราะมัน “คิดก่อนเล่น” ไม่ใช่ “เล็งแล้วยิง”
- เพราะมันทำให้คุณรู้สึก “ฉลาดขึ้น” ทุกครั้งที่เล่น
- เพราะมันไม่มีสูตรตายตัว ทุกตาแตกต่าง
- และเพราะมันให้คุณ “สร้างโลกใหม่” ได้ทุกครั้งที่กด New Game
เหมือนกับเว็บที่ให้ประสบการณ์ใหม่แบบไร้ขีดจำกัด ufabet999 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ บริการครบวงจร ที่ออกแบบให้คุณเล่นได้ทุกมุม ทุกเกม แบบไม่ต้องรอ End Turn
สรุป: Sid Meier คือใคร?
- คือชายผู้เชื่อว่า “ระบบที่ดีสำคัญกว่าเอฟเฟกต์ที่แพง”
- คือผู้สร้างเกมที่ให้ผู้เล่นเป็นคน “เล่าเรื่อง”
- คือครูแห่งการออกแบบเกมวางแผน
- และคือผู้ที่ทำให้เรารู้ว่า… “การวางแผน” นั้นสนุกยิ่งกว่าที่คิด